iOS/Macプログラミング

自分で書くより詳しいと思うので。

Facebookやその他のサインインを使ってやっていた場合対応しておかないとだめそうですね。
ただなぁ、iOS同士ならいいだろうけどAndroidが絡んでくると面倒だなぁ。 ...

iOS/Macプログラミング,欲しい物買ったもの

unityや、cocos2d-xなど使うのならそこまで気にしなくてもいいであろうMetal。 というかMetalはなんぞや。

Appleによって提供されているローレベルなグラフィックスAPIで、いままでグラフィックスのプロ ...

Android,iOS/Macプログラミング,欲しい物買ったもの

今日技術書典6があったようですが混んでいるようなので今回もパス。池袋ってのもちょっと面倒だったので。

で、気のなった書籍、ひとまず2冊、電子書籍で購入

Depth in Depth – iOSデプス詳解 ...

iOS/Macプログラミング

「同一ベンダー(アプリ開発者)&同一デバイス」の時には同一のUUIDを返し、1つのデバイスにインストールされている同一ベンダーのアプリの場合にはいずれのアプリでも同一のUUIDが返されるこのメソッド

NSString *u ...

iOS,iOS/Macプログラミング,Mac

最近アップルから「2019年2月27日からApple DeveloperアカウントとCertificates、Identifiers&Profilesにサインインするには、2ファクタ認証が必要になります。」な感じでメールが来たわけです ...