【Android開発】カレンダーを追加してみる
ちょっと探したけど個人的に欲しいのが見つからないので、多少プログラミングできるなら作るしかない。
ということで。
本当ならiOSも使えるようFultterなど使ってマルチでいければいいと思いましたがなんだか面倒だしとり ...
【ゲーム開発】Godot Engine
個人的に2Dゲームのほうがワクワクするのですが、そんなこんな2Dゲーム作ろうかなと思った場合、
最近だと何かしらのツールを使って作ったほうが早かったりします。
unityやUnreal Engineなど。そんななか ...
【Android】2年以上放置アプリ非表示に…
最新の主要な Android OS バージョンのリリースから 1 年以内に Android API レベルを対象とする新しいアプリとアプリの更新が必要です。この要件を満たさない新しいアプリやアプリのアップデートは、Google Pla ...
【Mac】VS Code フォーマットせず保存
VS Code を使っていてセーブ時にフォーマッターが動いて、そのために謎のエラーになる場合があります。
メンテナンスしている環境が古く、フォーマッターの方が新しいバージョン対応、で、そのため保存するとえらことに。時間があれば ...
『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDF公開
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部が社内研修用の書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを公開し、同時にオープンソース化したようです。
ページ数にして300ページを超えるボリューム。 ...